Dan Houser Net Worth

Dan i Sam Houser urodzili się i wychowali w Londynie. Ich ojciec Walter jest prawnikiem, a matka Geraldine Moffat jest aktorką. Jako dzieci, zarówno Sam jak i Dan byli zafascynowani amerykańskimi filmami kryminalnymi, gangsterskimi i westernowymi. Fascynacja ta stała się główną inspiracją dla popularnej serii Grand Theft Auto firmy Rockstar Games. W 1995 roku Dan dostał pracę w BMG Interactive przy testowaniu płyt CD-ROM. Jego brat Sam wkrótce dołączył do niego w BMG.

W pewnym momencie Sam i Dan zakochali się w grze o nazwie Race’n’Chase. Zabezpieczyli umowę z deweloperem gry, aby przynieść go do BMG, gdzie został przemianowany na „Grand Theft Auto”.

W 1998 roku BMG został sprzedany do Take-Two Interactive. Wkrótce po sprzedaży, bracia przenieśli się do Nowego Jorku, gdzie założyli Rockstar Games jako imprint pod parasolem Take-Two.

Grand Theft Auto bierze tropów filmów gangsterskich, takich jak Scarface, Ojciec Chrzestny, Carlito’s Way, i Casino i wykorzystuje je w „otwartym świecie” ustawienie gry wideo. GTA był postrzegany jako rewolucyjny w świecie gier wideo. Koncepcja otwartego świata pozwoliła graczowi iść gdziekolwiek i robić wszystko, co wybierze w grze. Seria Grand Theft Auto była ogromnie kontrowersyjna ze względu na przedstawianie w niej używania narkotyków, seksu i przemocy, ale ta kontrowersja nie osłabiła jej popularności w najmniejszym stopniu. W rzeczywistości, można powiedzieć, że wrzawa wokół treści gry tylko napędził jej ogromną popularność wśród fanów gier wideo. GTA V rozeszło się w 110 milionach egzemplarzy od swojego debiutu w 2013 roku, co czyni je jedną z najbardziej udanych gier w historii. W sumie Rockstar sprzedał ponad 300 milionów gier na całym świecie. Oprócz pełnienia roli scenarzysty i producenta w grach Grand Theft Auto i nie tylko, Housera można również usłyszeć jako aktora głosowego w grach. Inne gry wyprodukowane przez Rockstar to Max Payne i Red Dead Redemption.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.