Čistý majetek Dana Housera

Dan a Sam Houserovi se narodili a vyrostli v Londýně. Jejich otec Walter je právník a matka Geraldine Moffatová je herečka. V dětství Sama i Dana fascinovaly americké kriminální, gangsterské a westernové filmy. Tato fascinace se stala hlavní inspirací pro masově populární sérii Grand Theft Auto společnosti Rockstar Games. V roce 1995 dostal Dan práci ve společnosti BMG Interactive, kde testoval CD-ROMy. Brzy se k němu u BMG připojil jeho bratr Sam.

V určitém okamžiku se Sam a Dan zamilovali do hry s názvem Race’n’Chase. Zajistili dohodu s vývojářem hry, aby ji přenesli do BMG, kde byla přejmenována na „Grand Theft Auto“.

V roce 1998 byla BMG prodána společnosti Take-Two Interactive. Brzy po prodeji se bratři přestěhovali do New Yorku, kde založili Rockstar Games jako imprint pod hlavičkou Take-Two.

Grand Theft Auto přebírá tropy gangsterských filmů jako Zjizvená tvář, Kmotr, Carlitova cesta a Casino a využívá je v prostředí „otevřeného světa“ videohry. GTA bylo ve světě videoher považováno za revoluční. Koncept otevřeného světa umožňoval hráči jít kamkoli a dělat cokoli, co si ve hře vybere. Série Grand Theft Auto byla nesmírně kontroverzní kvůli zobrazování užívání drog, sexu a násilí, ale tato kontroverze ani v nejmenším neoslabila její popularitu. Ve skutečnosti by se dalo tvrdit, že rozruch kolem obsahu her jen podpořil její obrovskou popularitu mezi fanoušky videoher. GTA V se od svého debutu v roce 2013 prodalo 110 milionů kopií, což z něj činí jednu z nejúspěšnějších her v historii. Celkově společnost Rockstar prodala po celém světě více než 300 milionů her. Kromě toho, že Houser působí jako scénárista a producent nejen her Grand Theft Auto, je možné ho ve hrách slyšet také jako hlasového herce. Mezi další hry produkované společností Rockstar patří Max Payne a Red Dead Redemption.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.